2023-11-11 06:11

Nexon在韩国游戏产业的主导地位日益增强

多年来,韩国游戏市场一直由Netmarble和NCsoft平分,如今Nexon逐渐占据主导地位。周四公布的第三季度业绩是一项对比研究。

Nexon今年7 ~ 9月的销售额为1.09万亿韩元,同比增长23%,营业利润为4202亿韩元,同比增长47%。

但是,NCsoft的销售额为4231亿韩元,减少了30%,营业利润为165亿韩元,减少了89%。

Netmarble的处境更加艰难,第三季度的营业亏损达到2190亿美元。该公司连续七个季度亏损,销售额下降9.2%,至6,306亿美元。

Nexon的增长主要得益于既有热门游戏和《Blue Archive》等新游戏的成功。一位工作人员表示:“特别是在北美和欧洲,由于现有游戏和《潜水者戴夫》的成功,销售额增长了78%。”

NCsoft的主要收入来源——手机游戏销量下滑37%,至2738亿美元。

NCsoft首席财务官洪元俊(音)表示:“为了寻找新的成长机会,正在考虑合并和收购”,“在游戏和非游戏领域,我们正在进行大规模的并购交易。”

Netmarble通过推出新游戏,销售额比上一季度增长了4.5%,营业亏损比上一季度减少了153亿美元。三星电子首席执行官权永植(音)表示:“由于新游戏取得了显著的成果,我们预计第四季度将扭亏为盈。”